Akatsuki Revenge
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L'Akatsuki anciennement décimée est de retour en force avec Pein au commandement
 
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 Bureau de Kimimaro

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MessageSujet: Bureau de Kimimaro   Bureau de Kimimaro Icon_minitimeMer 30 Avr - 21:33

Voilà mon bureau.Mes fonctions sont les suivantes:

Like a Star @ heaven Validation des Pnjs

Je m'occupe également du règlement,alors si vous avez des questions,n'hésitez pas à venir !!

Au fait je n'accepte que 3 personnes,avant que j'intervienne.Au bout de 2,3 passages supplémentaires,la personne en question sera sanctionné.
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MessageSujet: Re: Bureau de Kimimaro   Bureau de Kimimaro Icon_minitimeSam 24 Mai - 17:07

Nom:Ryuton
Prénom:Kikasen' Izumi Ten'Shi "Notwenn"
Age:16 ans(un an de moins que Shippu)
Village natal:Kawa no kuni


Description physique(4 lignes):
Avant tout Notwenn est un suractif qui fera ou beaucoup ou pas beaucoup,sachant qu'il ne ferra pas entre ces deux choix.Donc,Notwenn est assez musclé,même s'il est plutôt svelte.Il fait partie,ou du moins faisait partie des Junins de Kawa avant d'aller faire ses études à Kumo pour finalement aider Shippudoku de l'Akatsuki.S'il faisait partie des Junins de Kawa,c'était certainement du au fait que Notwenn était agile,discret,rapide et efficace.Avec tous ses qualités,Notwenn possède quand même son lot de défauts.En effet,Tête en l'air,il garde ses vêtements pendant deux-trois jours avant de penser à les laver.C'est aussi un gros gourmand qui seriat capable de partir en guerre avec du chocolat à la main.Se performances sportives sont sinon très intérrésantes,car il peut s'adapter rapidement à une situation et utiliser le terrain à son avantage et donc utiliser comme bon lui semble ses jutsus.Coté vestimentaire,Notwenn possède trois tenues différentes.la première est un pull noir assez léger avec un pantalon rouge,attaché par une ceinture où se cache un couteau.La deuxième tenue est une chemise marron à col remontée,cachant le cou jusqu'au menton et d'un jean.On peut dire des fois que cette tenue sert plus à passer pour un civil qu'autre chose.Enfin,la troisième tenue est composée d'un coupe vent blanc,de poignet en laine autour des deux poignets,et parfois autour d'une cheville.Elle se compose ensuite d'un pantacourt blanc aussi qui renferme quelques secret à propos de Notwenn,notamment un parchemin retraçant l'histoire du clan Ryuton.Les cheveux chatains et les yeux marrons,Notwenn se fait une mini-crête qu'il maintient en place grâce à son chakra

Description mentale(4 lignes):
Simple d'esprit,ilest fasciné par la nature et veut également la protèger.Malheuresement,Notwenn doit comprendre qu'il ne peut pas tout faire car son Nindô,qui est d'aider Shippudoku l'empêche pour l'instant de secourir la forêt.Poli,Notwenn sait comment faire cracher le morceau à ses ennemis de la manière la plus simple à la manière la plus horrible.Il est sinon très calme,même si il est parfois très agité.Il écoute beaucoup de la musique,éléctronique comme style.Orphelin,il peut être sentimental.

Histoire(8 lignes)
Le clan Ryuton était le plus puissant des clans à Kawa.Les memebres de ce clan étaient très nombreux et donc très puissant.Leur pouvoir de contrôle de l'esprit était réputée pour accomplir des miracles.La célébrité bénéfique de ce clan s'arrêta lorsque un homme prit le contrôle du clan,alors qu'il n'en faisait pas partie,en tant que dictateur.Il imposa ses règles sous peines de sanctions violentes.Des guerres commencèrent avec le clan Ryuton.Mais 10 ans après la prise de pouvoir de cet homme chez les Ryutons,le père de Notwenn et sa famille se révolta.Neuf guerriers puissants,tous frères,dont Zénashi l'oncle de Notwenn et son père à Notwenn,attaquèrent en tant que héros les forces du dictateur.Ils moururent malheuresement avec tous les autres membres en tuant le dictateur et son armée de mercenaire.Ses parents refusant d'avoir la marque du clan,on dut les éxécuter mais pour éviter de se faire tuer par leur famille,il se suicidèrent en donnant tout leur chakra et toute leur force à leur seul enfant,Notwenn,qui n'avait que 2 jours.Ils l'abandonnèrent en plus dans la foret pour qu'il n'est pas à recevoir la marque du clan.Pendant trois années,Notwenn dut vivre avec une meute de loups jusqu'à ce que son oncle,Zénashi,le retrouve et le remète sur le droit chemin.Il apprit des jutsus assez efficaces,en particulier de Taïjutsu et de Raïton.Durant 12 longues années,Notwenn dut s'entrainer avant de partir de kawa à Kumo afin de montrer son potentiel.En tant que Junin de Kawa,on le nomma aussi Junin de Kumo mais la rencontre de Shippudoku le fit rejoindre l'Akatsuki.

Arme(s) Une épée lourde nommé Sleipnir
Affinitée:(Raïton,Doton,Katon,Suiton ou Fuuton)[color=olive]Katon et raïton
Temps de vie(à vie ou un temps limité que vous choisissez)[/color[color=olive]]à vie
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MessageSujet: Re: Bureau de Kimimaro   Bureau de Kimimaro Icon_minitimeSam 24 Mai - 17:10

(Je passe en mode Kimimaro,la flemme de changer de compte)Notwenn Ryuton validé !
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MessageSujet: Re: Bureau de Kimimaro   Bureau de Kimimaro Icon_minitimeLun 26 Mai - 17:37

Nom : Siwa

Prénom : Dange

Age : 19 ans

Village : Judho

Description physique :
Dange mesure environ 1 mètre 85.Il à les cheveux mauve tout comme ses yeux. Il porte un débardeur noir et un pantalon de même couleur. Il porte un collier très étrange dans son cou qu’il était la lorsque le père de Dais la recueillit, sur son épaule un signe de famille qui ressemble à un tatouage. Il a une très bonne musculature dut à la technique de combat de sa famille qui demande beaucoup d’efforts. Pendant le combat sa musculature double de volume, le signe familial brille, et son collier se met aussi à briller.

Description mentale :
Dange est se que l’ont appel un coureur de jupon, et un exellant dragueur. Il est très romantique quand il le veut. C’est aussi une personne très gentille avec un grand cœur et d’une très grande générosité, qui renferme une grande tristesse. Il lui arrive parfois de perdre son sang froid mais il se reprend très vite. Lorsqu’il s’emporte il ne faut surtout pas s’interposer à lui quand il est déterminer à faire quelque chose. Il est prés à tout pour protéger se qu’il aime. A part sa colère passagère Dange n’a aucun trouble mentale.

Histoire :
Dange est née dans la même ville que Daisuke. Il fut recueillit par le père de Dais alors qu’il était encore un bébé. Il vécue la même vie que Daisuke. Il faisait partie lui aussi de l’unité spécial d’intervention et aider Daisuke dans les mission les plus dangereuse. A eux deux il forme un duo de choc. Très jeune Dange et Daisuke on commencer à pratiquer un sport de combat. Ils étaient tous les deux des excellent combattent. A l’age de 18 ans ils décidèrent de prendre des chemins différents. Pendant prés de 3 ans ils ne se sont pas vus. Durent ses 3 ans Dange appris des chose sur sa véritable famille. Il appris que son véritable père est un voleur et qu’il a disparut il y a exactement 21 ans, sa véritable famille était très réputé dans la vile de Daisuke, c’était les plus grand voleur qui existait, mais suite à une explosion il on tous disparut. Il est le dernier de sa famille. Il chercha plus d’information sur eux, mais il ne trouva rien et su que le seul à pouvoir l’aider était Daisuke. Il se mit en route et savait qu’il ne le trouvait pas tout de suite. Un an avant leur retrouvaille il rencontra une vieille femme qui lui appris plus d’information sur lui et sa famille. Il su se que sa famille était et décida de pas être pareille. Il retourna à sa ville natale et vit l’héritage que sa famille lui avait laissé. Puis ils se retrouvèrent dans le village d’iwa no kuni et deciderent de continuer la route ensembles.

Arme(s) : Iron Kekkai à deux lame
Affinités: Fuuton et/ou Suiton
Like a Star @ heaven Temps de vie (à vie ou un temps limité que vous choisissez) à vie
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MessageSujet: Re: Bureau de Kimimaro   Bureau de Kimimaro Icon_minitimeLun 26 Mai - 18:58

En tant que Kimimaro,ton PNJ est validé !
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MessageSujet: Re: Bureau de Kimimaro   Bureau de Kimimaro Icon_minitime

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